La principale difficulté de ce combat, c'est que sa strat apparait comme plus complexe que celles des quatres autres premiers boss des Terres de Feu. En réalité, c'est surtout l'endurance nécessaire pour mener à bien le combat qui tranche avec le reste ; ce sont trois phases distinctes qui vont s'enchaîner jusqu'à la mort du boss (trois cycles dans l'idéal). On est loin des premières phases "compliquées" de Beth et Ryolith, court-circuitées par une phase 2 de pur burst heal/dps (on considère généralement que la victoire est acquise à ce niveau, à moins que les heals finissent Oom >< )
La première phase d'Alysrazor est un champ de bataille où les deux tanks s'occupent de deux bébés phénix de bonne taille, tandis que les dps doivent exécuter des druides de la flammes et arroser ces mêmes phénix dans l'intervalle...Phénix qui doivent mourir avant la fin de la P1 et l'arrivée des cercles de tornades enflammés, dont il faut suivre les mouvements si l'on ne veut pas finir carbonisé. Vient enfin une p3 où le stacking dos au boss (arrivé au sol) et le bourrinage des dps redevient la clef...jusqu'à la reprise de la P1.
Bref, voilà un boss qui nécessite vraiment du travail et de l'expérience. Fort heureusement, les plumes laissées au sol par le boss faciliteront grandement la vitesse de déplacement de ceux qui les prennent, leur octroyant la possibilité de cast en marchant, et même de voler !
Voici la strat détaillée : Alysrazor
Note : les trash précédents demande une strat particulière ; les deux druides doivent être éliminés rapidement, tandis que deux joueurs doivent se ruer sur les faucons de feu géant en arrière afin de les chevaucher et d'orienter leurs attaques sur les nids de petits faucons qui pop sans cesse.
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